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247.羁绊:冥魂统御不死
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  】的下位替代。

  【墓碑】这个技能,在人多的地方墨诚是真的不敢用。他很清楚在一座城市之中放出【墓碑】会有什么后果,最次的结果也是让整个城市人口锐减一半还有多。

  这样导致墨诚被围殴的时候,几乎没有将【墓碑】放出来的想法,【吸血灵魂】能够很好的替代【墓碑】范围过大,杀伤难以区分敌我的负面作用。

  而且构成墨诚技能体系最重要的三个能力,【龙族血统】、【狂战士之血】、【海妖外壳】,无论是哪个技能,其来源英雄都能够出【吸血面具】提升续航能力。

  第二个技能点,依旧是使用排除法。

  【地之突袭】首先排除,减速的能力虽然可以叠加,但它叠加不是按照攻击次数,而是【人数】。

  如果墨诚【分则能成】升到满级,五六个分身一同发动攻击,在【地之突袭】的作用下敌人基本没有移动的可能。

  但墨诚只有一个分身,两层的【地之突袭】伤害不算高,减速也不算强,这就很鸡肋了。

  最终墨诚在【霹雳铁手】和【神行太保】之间摇摆不定,【霹雳铁手】可以提升自身远程攻击能力,同时每次攻击还能削弱敌人护甲,属于瞬间高爆发的伤害。

  【神行太保】的作用很简单,就是提高墨诚的速度,但就是这么一个属性,对墨诚来说却极其珍贵。

  因为墨诚面对的敌人,从来都不是无脑的电脑AI,也不是野外那些没多少智慧的野兽。

  他面对的最多敌人,仍旧是【人】。

  所以很多时候,一些小技巧对于【人】来说是没有作用的。

  但【神行太保】却可以弥补墨诚一些短板,对于PVP玩家来说,移动速度无疑是一个看似简单却十分重要的属性。

  拉扯,逃跑,追杀,甚至先行一步出手,有着【移动速度】这项属性的支持,都将会获得额外的优势。

  墨诚预估了一下,在自己有着【速度之鞋】、【雷元素】的前提下,再多加一个【神行太保】,那么他的速度将
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